Mostrando postagens com marcador role play. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador role play. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 5 de junho de 2008

D&D e suas tendências para personagens Bons...

Sempre vejo jogadores com problemas nas suas interpretações, justamente por que existe alo chamado Tendência, o qual é de importante peso em qualquer interpretação, já que, sua tendênia define seus movimentos, pensamentos, e escolhas.
O livro do jogador tem uma descrição boa quanto as tendências, no entanto muitas pessoas, ainda, não compreendem direito o que elas querem dizer, tentarei então ajudar explicando com uma linuagem mais simples.
Vou começar falando sobre a tenência Boa, os neutros e os maus ficaram para outros posts.

Leal e Bom (Super-Homem) - Sim, o exemplo mais simples para isso é o Superman, quantas vezes voê já o viu caminhando para morte, por vezes para salvar e desfazer algo que você considera desimportante? Esse é o L/B, o super-herói, que defende a todos, desde que sua causa nobre. E TAMBÉM, por sua exuberante compaixão, perdoa os que estão a sua volta, já que ele sempre considera o bom de cada um.
Exemplo: mesmo que um Halfling Ladino, lhe peça que abra "aquela" porta, sendo que quando ele (o L/B) abriu, tomou um flechada, seu pensamento não será de que o halfling lhe levou para a armadilha, e sim, de que ele pode tomar a flecha no lugar daquele pobre ser, e também acreditará na inocência do Ladino que não saia da armadilha (óbvio que isso também depende de um sentir motivação?)!

Neutro e Bom (Sem idéias) - Ele não o defenderá a primeira vista totalmente, mas, se ele conhecer a causa pela qual os personagens a sua volta estão lutando, e se essa for boa, ele irá ajudar com o que pode, e da sua maneira, dentro do possível. Isso me lembra quando você joga Spiderman 2 e durante o jogo aparecem X-Men, que apenas dão dicas sobre o inimigo, talvez eles sejam N/B, pois só podem lhe ajudar com aquela dica, pois o resto está fora do alcance. E esta é a diferença entre L/B e N/B, um L/B não se importaria se estaria todo ferido, amordaçado, ele partiria para a luta, enquanto um N/B pensaria mais a respeito, bolaria planos, e entenderia asmelhores possibilidades para ele.

Caótico e Bom (Batman?) - Acho que aqui, o Batman entraria bem, pois Gotham está sempre em perigo, mas Batman não está nem aí, para ordens ou outras coisas, apesar de ser bom, e extremamente egoísta (e aí eu acho que ao invés de Caótio um personagem deveria se chamar Egoísta/Bom?), faz tudo do seu jeito, por vezes abandona a Liga da Justiça, por não concordar com a maneira com que eles trabalham, preferindo fazer ao seu modo. Suas atitudes são inesperadas, mas elas tendem para o bem.

E aí, gostaram? Espero que sim, essa é minha maneira de ver as tendências Boas, você concorda? Ou discorda com o que eu disse? Comentem!

Não é nossa função controlar todas as marés do mundo, mas sim fazer o que pudermos para socorrer os tempos em que estamos inseridos, erradicando o mal dos campos que conhecemos, para que aqueles que viverem depois tenham terra limpa para cultivar. Que tempo encontrarão não é nossa função determinar.
Gandalf

terça-feira, 3 de junho de 2008

Música durante o Role Play

Primeiro post com conteúdo, preocupação com o que escrever.
Na verdade, vou começar com uma dica, que aliás, me foi de muita serventia.
Eu joguei por quase um ano uma aventura de D&D (não jogo Gurps, ou qualquer outro RPG, ainda). Aproveitando, relatarei toda essa aventura em capítulos aqui neste blog, mas isso leva tempo e muita, digamos, memória...

Voltando...
Estávamos jogando e nesse dia, aconteceria uma batalha incrívelmente fodfantástica. Onde os exércitos seriam colossais.
Então, pensamos em utilizar uma das trilhas sonoras mais bem feitas que o mundo já viu, a Coletânea de O Senhor dos Anéis (por não termos aparelho MP3, tivemos que escolher as melhores!)

E durante todo o jogo fomos envolvidos por um momento de seriedade, atenção, interpretação, ou seja, um perfeito role play.
A música, durante o jogo, ajuda os jogadores a se concentrarem em seus personagens, aliás, foi nesse dia que eu evoluí (Digivolvi?) de um relez alguma coisa, para um jogador de RPG, pena que só o Ivo e o Juan estavam lá.
Mas sim, a música envolve! E por vezes, se você escolher a coisa certa, as músicas se encaixaram no momento ideal, acaso isso? Não! RPG mesmo!
Exemplo: No momento em que a batalha atingiu o nível heróico (players matando, e super NPC, épico, destruindo!), toca nada mais, nada menos que "A ponte de Khazad-dûm", e isso se repetiu em vários momentos, de tristeza, fim de batalha e até morte!

Experimente também, jogue com sonosplastia!

E aqui vai uma frase do maior de todos os tempo:

Muitos que vivem merecem a morte. E alguns que morrem merecem viver. Você pode dar-lhes a vida? Então não seja tão ávido para julgar e condenar alguém à morte. Pois mesmo os muito sábios não conseguem ver os dois lados.

Gandalf